ハミル
プロフィール
- CV:松岡 禎丞
- 性別:男
- 身長:172cm
- 属性:風(覚醒時:闇)
- 武器:片手剣
- 移動タイプ:歩行
覚醒について
- ステージ05において自動習得するコマンド。
戦闘中に敵を攻撃したり、ダメージを受けたりするとゲージが溜まっていき、満タンになると発動できる。
- 発動するとATK/DEF/HIT/MAG/RST/AVDが一律で30%上昇し、Moveが+1される(HP/MPはそのまま)。
リーダースキルの効果が自身を強化するものに変更されているため、個としての能力は飛躍的に高まる。- 但し、稀に覚醒に失敗して暴走状態になるので注意が必要(本編なら巻き戻せばいいだけだが)。
- また、武器の名称が虐殺の呪剣(性能は覚醒前と同じ)となり、付加されたスキルが「ダブルアクション」に変更される。
使用出来る必殺技や魔法が変化するため、使用感は素の状態とは大きく異なる。
- 覚醒後2ターンが経過すると自動的に解除され、疲労状態(全パラメータ大幅弱体化+Move1で固定)となる。
疲労した状態で攻撃を受けるとひとたまりもないので、ご利用は計画的に。
- なお、覚醒中は象車に帰還することができない。
解除後の疲労状態なら帰還は可能だが、前述の通りMove1固定なのでクアドリガを隣接させる必要がある。
スキル一覧
※色付きはリーダースキル
名称 | 効果 | COST | 習得SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|
八方布陣1 | 自身と範囲内にいる味方の向きによる 被ダメージ補正を無効化する |
- | - | 全周囲1マス ステージ02限定 |
反逆のカリスマ1 | 範囲内にいる味方の全パラメーター10%上昇 | - | - | 全周囲1マス |
反逆のカリスマ2 | 範囲内にいる味方の全パラメーター12%上昇 | - | 25 | 全周囲2マス |
反逆のカリスマ3 | 範囲内にいる味方の全パラメーター14%上昇 | - | 50 | 全周囲3マス |
暴虐の王1 | 自身の隣接攻撃時の与ダメージが10%増し、 被ダメージが10%減少 |
- | - | 覚醒時 |
暴虐の王2 | 自身の隣接攻撃時の与ダメージが13%増し、 被ダメージが13%減少 |
- | ?? | 覚醒時 |
暴虐の王3 | 自身の隣接攻撃時の与ダメージが16%増し、 被ダメージが16%減少 |
- | ?? | 覚醒時 |
戦いに向かう喜び | ATK10%増加 | 15 | 8 | ステージ05クリア後習得? |
魔への干渉 | MAG10%増加 | 15 | 21 | |
見極め | AVD10%増加 | 12 | 30 | |
災いを退ける力 | RST10%増加 | 15 | 42 | |
魔力増強 | MP10%増加 | 6 | 44 | |
体力超増強 | HP20%増加 | 18 | 49 | |
駆け足 | Move1増加 | 22 | 77 | |
奇跡の力 | Move以外のステータス10%増加 | 30 | 99 |
必殺技一覧
※色付きはキャラクター固有技
名称 | 属性 | 効果 | RANGE | 消費MP | 移動後 | 習得SLv | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
手加減 | 無 | 敵のHPを1残す | 1 | 6 | ○ | 5 | |
衝撃斬 | 無 | 剣圧によって離れた敵を攻撃 | 1 | 16 | ○ | 10 | 方向指定型 射程2 |
魔法狩り | 無 | MPに対してダメージ | 1 | 8 | ○ | 16 | |
打ち消し | 無 | 1割増しダメージを与えつつ、補助魔法を打ち消す | 1 | 10 | ○ | 19 | |
氷破斬 | 水 | 冷気をまとった剣での攻撃 | 1 | 24 | ○ | 22 | |
閃光斬 | 無 | 2マス離れた位置で攻撃し、反撃を受けない | 2 | 32 | ○ | 31 | |
黙示斬 | 闇 | 隣接マスから斜めのマスも攻撃できる | 1 | 42 | × | 38 | |
バルカ血風斬 | 風 | バルカ家歴代の覇王が用いた技 | 4 | 78 | ○ | 40 | CS2必要 方向指定型 |
斬悔剣 | 闇 | 立ちふさがる敵を真っ二つにする豪剣 | 1 | 24 | ○ | ?? | 覚醒時 1マス拡散 |
轟断斬 | 闇 | 巨大な刃が世界を両断する | 1 | 50 | × | ?? | 覚醒時 方向指定型 射程7マス |
永劫回帰 | 闇 | 永遠に続く無慈悲な斬撃 | 1 | 38 | ○ | ?? | 覚醒時 |
魔法一覧
名称 | 属性 | 効果 | RANGE | 消費MP | 移動後 | ブースト効果 /コスト |
習得SLv | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
風刃 | 風 | 疾風を巻き起こす | 4 | 14 | ○ | 威力UP | 1 | 13 | 着弾指定型 1マス拡散 |
カマイタチ | 風 | 真空が全てを断裂させる | 4 | 36 | ○ | 威力UP | 2 | 26 | 着弾指定型 2マス拡散 |
正気 | 無 | 全状態異常回復 | 4 | 8 | ○ | 効果範囲UP | 1 | 34 | |
チェンジング | 無 | 対象と自分の位置を交換する。 象不可 |
3 | 22 | × | 射程+1 | 2 | 45 | |
雷帝 | 風 | 雷を落とす | 5 | 69 | ○ | 威力UP | 3 | 50 | 着弾指定型 2マス拡散 |
ニグレド | 闇 | 暗黒の霧が包み込む | 3 | 13 | ○ | 威力UP | 1 | 1or2 | 覚醒時 着弾指定型 1マス拡散 |
アルベド | 闇 | 生気を奪う禁断の魔術 | 4 | 27 | ○ | 威力UP | 1 | ?? | 覚醒時 |
ルベド | 闇 | 魔力を奪う禁断の魔術 | 4 | 0 | ○ | 威力UP | 1 | ?? | 覚醒時 |
フィロソフィア | 闇 | 闇の刃で敵を切り裂く | 4 | 62 | × | 威力UP | 3 | ?? | 覚醒時 着弾指定型 1マス拡散 |
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- 最終更新:2015-02-11 17:23:47